# 数据库与缓存一致性

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# 2.1 为什么要引入缓存?

如果你的业务处于起步阶段,流量非常小,那无论是读请求还是写请求,直接操作数据库即可,这时你的架构模型是这样的:

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但随着业务量的增长,你的项目请求量越来越大,这时如果每次都从数据库中读数据,那肯定会有性能问题。 这个阶段通常的做法是,引入缓存来提高读性能,架构模型就变成了这样:

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当下优秀的缓存中间件,当属 Redis 莫属,它不仅性能非常高,还提供了很多友好的数据类型,可以很好地满足我们的业务需求。 但引入缓存之后,你就会面临一个问题:之前数据只存在数据库中,现在要放到缓存中读取,具体要怎么存呢?

最简单直接的方案是全量数据刷到缓存中

  • 数据库的数据,全量刷入缓存(不设置失效时间)
  • 写请求只更新数据库,不更新缓存
  • 启动一个定时任务,定时把数据库的数据,更新到缓存中
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这个方案的优点是,所有读请求都可以直接命中缓存,不需要再查数据库,性能非常高。但缺点也很明显,有2个问题:

  1. 缓存利用率低:不经常访问的数据,还一直留在缓存中
  2. 数据不一致:因为是定时刷新缓存,缓存和数据库存在不一致(取决于定时任务的执行频率)

所以,这种方案一般更适合业务体量小,且对数据一致性要求不高的业务场景。

# 2.2 缓存利用率和一致性问题

想要缓存利用率最大化,我们很容易想到的方案是,缓存中只保留最近访问的热数据。但具体要怎么做呢?

  • 写请求依旧只写数据库
  • 读请求先读缓存,如果缓存不存在,则从数据库读取,并重建缓存
  • 同时,写入缓存中的数据,都设置失效时间
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这样一来,缓存中不经常访问的数据,随着时间的推移,都会逐渐过期淘汰掉,最终缓存中保留的,都是经常被访问的热数据,缓存利用率得以最大化。

再来看数据一致性问题。要想保证缓存和数据库实时一致,那就不能再用定时任务刷新缓存了。 所以,当数据发生更新时,我们不仅要操作数据库,还要一并操作缓存。具体操作就是,修改一条数据时,不仅要更新数据库,也要连带缓存一起更新。 但数据库和缓存都更新,又存在先后问题,那对应的方案就有 2 个:

  • 先更新缓存,后更新数据库
  • 先更新数据库,后更新缓存

先不考虑并发问题,正常情况下,无论谁先谁后,都可以让两者保持一致,但现在我们需要重点考虑异常情况。

# 2.2.1 先更新缓存,后更新数据库

  • 如果缓存更新成功了,但数据库更新失败,那么此时缓存中是最新值,但数据库中是旧值。
  • 虽然此时读请求可以命中缓存,拿到正确的值,但是,一旦缓存失效,就会从数据库中读取到旧值,重建缓存也是这个旧值。
  • 这时用户会发现自己之前修改的数据又变回去了,对业务造成影响。

# 2.2.2 先更新数据库,后更新缓存

如果数据库更新成功了,但缓存更新失败,那么此时数据库中是最新值,缓存中是旧值。 之后的读请求读到的都是旧数据,只有当缓存失效后,才能从数据库中得到正确的值。 这时用户会发现,自己刚刚修改了数据,但却看不到变更,一段时间过后,数据才变更过来,对业务也会有影响。 可见,无论谁先谁后,但凡后者发生异常,就会对业务造成影响。

# 2.3 并发导致数据不一致性问题

假设我们采用先更新数据库,再更新缓存的方案,并且两步都可以成功执行的前提下,如果存在并发,情况会是怎样的呢? 有线程 A 和线程 B 两个线程,需要更新同一条数据,会发生这样的场景:

  • 线程 A 更新数据库(X = 1)
  • 线程 B 更新数据库(X = 2)
  • 线程 B 更新缓存(X = 2)
  • 线程 A 更新缓存(X = 1)

最终 X 的值在缓存中是 1,在数据库中是 2,发生不一致。也就是说,A 虽然先于 B 发生,但 B 操作数据库和缓存的时间, 却要比 A 的时间短,执行时序发生错乱,最终这条数据结果是不符合预期的。同样地,采用先更新缓存,再更新数据库的方案,也会有类似问题。

那怎么解决这个问题呢?这里通常的解决方案是,加分布式锁 两个线程要修改同一条数据,每个线程在改之前,先去申请分布式锁,拿到锁的线程才允许更新数据库和缓存,拿不到锁的线程,返回失败,等待下次重试。 这么做的目的,就是为了只允许一个线程去操作数据和缓存,避免并发问题。除此之外,我们从缓存利用率的角度来评估这个方案,也是不太推荐的。 这是因为每次数据发生变更,都无脑更新缓存,但是缓存中的数据不一定会被马上读取,这就会导致缓存中可能存放了很多不常访问的数据,浪费缓存资源。

而且很多情况下,写到缓存中的值,并不是与数据库中的值一一对应的,很有可能是先查询数据库,再经过一系列计算得出一个值,才把这个值才写到缓存中。 由此可见,这种更新数据库 + 更新缓存的方案,不仅缓存利用率不高,还会造成机器性能的浪费。所以此时我们需要考虑另外一种方案:删除缓存

# 消息队列重试设计

删除缓存对应的方案也有 2 种:

  • 先删除缓存,后更新数据库
  • 先更新数据库,后删除缓存

同样地,先来看第二步操作失败的情况。 先删除缓存,后更新数据库,第二步操作失败,数据库没有更新成功,那下次读缓存发现不存在,则从数据库中读取,并重建缓存,此时数据库和缓存依旧保持一致。 但如果是先更新数据库,后删除缓存,第二步操作失败,数据库是最新值,缓存中是旧值,发生不一致。所以,这个方案依旧存在问题。总之,和前面提到的问题类似,第二步失败依旧有不一致的风险。

先删除缓存,后更新数据库

  • 如果有 2 个线程要并发读写数据,可能会发生以下场景:
  • 线程 A 要更新 X = 2(原值 X = 1)
  • 线程 A 先删除缓存
  • 线程 B 读缓存,发现不存在,从数据库中读取到旧值(X = 1)
  • 线程 A 将新值写入数据库(X = 2)
  • 线程 B 将旧值写入缓存(X = 1)

最终 X 的值在缓存中是 1(旧值),在数据库中是 2(新值),发生不一致。可见,先删除缓存,后更新数据库,当发生读+写并发时,还是存在数据不一致的情况。

先更新数据库,后删除缓存

旧是 2 个线程并发读写数据:

  • 缓存中 X 不存在(数据库 X = 1)
  • 线程 A 读取数据库,得到旧值(X = 1)
  • 线程 B 更新数据库(X = 2)
  • 线程 B 删除缓存
  • 线程 A 将旧值写入缓存(X = 1)

最终 X 的值在缓存中是 1(旧值),在数据库中是 2(新值),也发生不一致。这种情况理论来说是可能发生的,但实际真的有可能发生吗?其实概率很低,这是因为它必须满足 3 个条件:

  • 缓存刚好已失效读请求
  • 写请求并发更新数据库
  • 删除缓存的时间(步骤 3-4),要比读数据库
  • 写缓存时间短(步骤 2 和 5)

仔细想一下,条件 3 发生的概率其实是非常低的。因为写数据库一般会先加锁,所以写数据库,通常是要比读数据库的时间更长的。 这么来看,先更新数据库 + 再删除缓存的方案,是可以保证数据一致性的。所以,我们应该采用这种方案,来操作数据库和缓存。 好,解决了并发问题,我们继续来看前面遗留的,第二步执行失败导致数据不一致的问题。

如何保证两步都执行成功?

保证第二步成功执行,就是解决问题的关键。想一下,程序在执行过程中发生异常,最简单的解决办法是什么?答案是:重试,无论是先操作缓存,还是先操作数据库,但凡后者执行失败了,我们就可以发起重试,尽可能地去做补偿。

那这是不是意味着,只要执行失败,我们无脑重试就可以了呢?答案是否定的。现实情况往往没有想的这么简单,失败后立即重试的问题在于:

  • 立即重试很大概率还会失败
  • 重试次数设置多少才合理?
  • 重试会一直占用这个线程资源,无法服务其它客户端请求

看到了么,虽然我们想通过重试的方式解决问题,但这种同步重试的方案依旧不严谨。其实就是把重试请求写到消息队列中,然后由专门的消费者来重试,直到成功。 或者更直接的做法,为了避免第二步执行失败,我们可以把操作缓存这一步,直接放到消息队列中,由消费者来操作缓存。 到这里你可能会问,写消息队列也有可能会失败啊?而且,引入消息队列,这又增加了更多的维护成本,这样做值得吗? 这个问题很好,但我们思考这样一个问题:如果在执行失败的线程中一直重试,还没等执行成功,此时如果项目重启了,那这次重试请求也就丢失了,那这条数据就一直不一致了。 所以,这里我们必须把重试消息或第二步操作放到另一个服务中,这个服务用消息队列最为合适。这是因为消息队列的特性,正好符合我们的需求:

  • 消息队列保证可靠性:写到队列中的消息,成功消费之前不会丢失(重启项目也不担心)
  • 消息队列保证消息成功投递:下游从队列拉取消息,成功消费后才会删除消息,否则还会继续投递消息给消费者(符合我们重试的需求)

至于写队列失败和消息队列的维护成本问题:

  • 写队列失败:操作缓存和写消息队列,同时失败的概率其实是很小的
  • 维护成本:我们项目中一般都会用到消息队列,维护成本并没有新增很多

所以,引入消息队列来解决这个问题,是比较合适的。这时架构模型就变成了这样:

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# 订阅数据库变更日志

那如果你确实不想在应用中去写消息队列,是否有更简单的方案,同时又可以保证一致性呢?方案还是有的,这就是近几年比较流行的解决方案:订阅数据库变更日志,再操作缓存。 具体来讲就是,我们的业务应用在修改数据时,只需修改数据库,无需操作缓存。那什么时候操作缓存呢?这就和数据库的变更日志有关了。

拿 MySQL 举例,当一条数据发生修改时,MySQL 就会产生一条变更日志(Binlog),我们可以订阅这个日志,拿到具体操作的数据,然后再根据这条数据,去删除对应的缓存。

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订阅变更日志,目前也有了比较成熟的开源中间件,例如阿里的 canal,使用这种方案的优点在于:

  • 无需考虑写消息队列失败情况:只要写 MySQL 成功,Binlog 肯定会有
  • 自动投递到下游队列:canal 自动把数据库变更日志投递给下游的消息队列
  • 当然,与此同时,我们需要投入精力去维护 canal 的高可用和稳定性。 如果你有留意观察很多数据库的特性,就会发现其实很多数据库都逐渐开始提供订阅变更日志的功能了,相信不远的将来, 我们就不用通过中间件来拉取日志,自己写程序就可以订阅变更日志了,这样可以进一步简化流程。 至此,我们可以得出结论,想要保证数据库和缓存一致性,推荐采用先更新数据库,再删除缓存方案,并配合消息队列或订阅变更日志的方式来做。

# 主从库延迟和延迟双删问题

第一个问题,还记得前面讲到的先删除缓存,再更新数据库导致不一致的场景么?

2 个线程要并发读写数据,可能会发生以下场景:

  • 线程 A 要更新 X = 2(原值 X = 1)
  • 线程 A 先删除缓存
  • 线程 B 读缓存,发现不存在,从数据库中读取到旧值(X = 1)
  • 线程 A 将新值写入数据库(X = 2)
  • 线程 B 将旧值写入缓存(X = 1) 最终 X 的值在缓存中是 1(旧值),在数据库中是 2(新值),发生不一致。

第二个问题:是关于读写分离 + 主从复制延迟情况下,缓存和数据库一致性的问题。 如果使用先更新数据库,再删除缓存方案,其实也发生不一致:

  • 线程 A 更新主库 X = 2(原值 X = 1)
  • 线程 A 删除缓存
  • 线程 B 查询缓存,没有命中,查询从库得到旧值(从库 X = 1)
  • 从库同步完成(主从库 X = 2)
  • 线程 B 将旧值写入缓存(X = 1)

最终 X 的值在缓存中是 1(旧值),在主从库中是 2(新值),也发生不一致。看到了么?这 2 个问题的核心在于:缓存都被回种了旧值。 那怎么解决这类问题呢?最有效的办法就是,把缓存删掉。 但是,不能立即删,而是需要延迟删,这就是业界给出的方案:缓存延迟双删策略。

按照延时双删策略,这 2 个问题的解决方案是这样的:

解决第一个问题:在线程 A 删除缓存、更新完数据库之后,先休眠一会,再删除一次缓存。 解决第二个问题:线程 A 可以生成一条延时消息,写到消息队列中,消费者延时删除缓存。

这两个方案的目的,都是为了把缓存清掉,这样一来,下次就可以从数据库读取到最新值,写入缓存。但问题来了,这个延迟删除缓存,延迟时间到底设置要多久呢?

  • 问题1:延迟时间要大于主从复制的延迟时间
  • 问题2:延迟时间要大于线程 B 读取数据库 + 写入缓存的时间

但是,这个时间在分布式和高并发场景下,其实是很难评估的。很多时候,我们都是凭借经验大致估算这个延迟时间,例如延迟 1-5s,只能尽可能地降低不一致的概率。 所以你看,采用这种方案,也只是尽可能保证一致性而已,极端情况下,还是有可能发生不一致。 所以实际使用中,我还是建议你采用先更新数据库,再删除缓存的方案,同时,要尽可能地保证主从复制不要有太大延迟,降低出问题的概率。

# 缓存与数据库数据一致性?

看到这里你可能会想,这些方案还是不够完美,我就想让缓存和数据库强一致,到底能不能做到呢?其实很难。 要想做到强一致,最常见的方案是 2PC、3PC、Paxos、Raft 这类一致性协议,但它们的性能往往比较差,而且这些方案也比较复杂,还要考虑各种容错问题。

相反,这时我们换个角度思考一下,我们引入缓存的目的是什么? 没错,性能。一旦我们决定使用缓存,那必然要面临一致性问题。性能和一致性就像天平的两端,无法做到都满足要求。 而且,就拿我们前面讲到的方案来说,当操作数据库和缓存完成之前,只要有其它请求可以进来,都有可能查到中间状态的数据。 所以如果非要追求强一致,那必须要求所有更新操作完成之前期间,不能有任何请求进来。

虽然我们可以通过加分布锁的方式来实现,但我们也要付出相应的代价,甚至很可能会超过引入缓存带来的性能提升。 所以,既然决定使用缓存,就必须容忍一致性问题,我们只能尽可能地去降低问题出现的概率。 同时我们也要知道,缓存都是有失效时间的,就算在这期间存在短期不一致,我们依旧有失效时间来兜底,这样也能达到最终一致。